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Le Buckingham Howard NX-25 est maintenant disponible sur GTA Online

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BUCKINGHAM HOWARD NX-25

 

Le Buckingham Howard NX-25 est désormais disponible sur GTA Online. Vous pouvez acquérir l'avion au prix de 1 296 750 GTA$ (975 000 GTA$ avec le tarif spécial) sur le site d'Elitás Travel.

 

GTA$ ET RP DOUBLÉS

 

Jusqu'au 2 octobre, les GTA$ et RP sont doublés dans le mode rivalité « On tient le Bombushka » et dans les Épreuves bunker.

 

De plus, la production est accélérée de 25% dans les lieux de production de la mise à jour « Motos, boulots, bobos » ainsi que pour la recherche et la production dans les bunkers.

 

PROMOTIONS

 

Voici les diverses promotions disponibles jusqu'au 2 octobre sur GTA Online :

  • -15% sur le hangar 1 de l'aéroport de LS
  • -25% sur le hangar A2 de Fort Zancudo 
  • -25% sur les décorations au sol et sur les éclairages des hangars
  • -35% sur le Savage (les deux prix)
  • -35% sur le Buckingham Swift (les deux modèles)
  • -40% sur le Buckingham Swift Deluxe
  • -25% sur les parachutes (incluant les sacs harnais et les traînées de fumée)
  • -25% sur l'Annis RE-7B, la Western Nightblade et la Principe Lectro

 

COURSE PREMIUM ET CONTRE-LA-MONTRE
 
Jusqu'au 2 octobre, la course premium est « Escalade », réservée aux supersportives. Les vainqueurs remporteront 100 000 GTA$, les deuxièmes 30 000 GTA$ et les troisièmes se verront rembourser leurs frais d'inscription de 20 000 GTA$. Tous les participants se verront attribuer le triple de RP. Le contre-la-montre pour cette période est « Vinewood Bowl ».

 

Lien : Rockstar Newswire


Le Mammoth Mogul & le mode rivalité « Saisie au vol » sont disponibles sur GTA Online

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MAMMOTH MOGUL

 

Le Mammoth Mogul est maintenant disponible sur GTA Online. Procurez-vous cet avion armé chez Warstock Cache & Carry au prix de 3 125 500 GTA$ (2 350 000 GTA$ avec le tarif spécial). 

 

MODE RIVALITÉ « SAISIE AU VOL »

 

Un nouveau mode rivalité, « Saisie au vol », est disponible depuis aujourd'hui sur GTA Online. Il s'agit d'une capture de drapeau en version aérienne : des équipes s'envolent dans des avions équipés d'une mitrailleuse et de missiles pour récupérer un maximum de butin et le ramener à leur base. Un conflit impitoyable qui dégénère dans le ciel. L'équipe qui réalise la plus grosse prise à la fin du temps imparti l'emporte. Mais n'oubliez pas : vos adversaires peuvent toujours piller le fruit de votre labeur, en honnêtes bandits qu'ils sont. Lancez-vous dès aujourd'hui dans ce mode rivalité pouvant accueillir jusqu'à seize joueurs répartis en deux, trois ou quatre équipes. Les GTA$ et les RP sont doublés dans ce mode jusqu'au 9 octobre.

 

 

Profitez également du fait que toutes les missions de contact de Ron rapportent le double de GTA$ et RP jusqu'au 9 octobre.

 

PROMOTIONS

 

Voici les diverses promotions disponibles jusqu'au 9 octobre sur GTA Online :

  • -25% sur l'atelier du hangar
  • -25% sur les améliorations moteurs (tous les véhicules)
  • -25% sur les améliorations pour blindages (tous les véhicules)
  • -25% sur les améliorations des manches des appareils aériens
  • -25% sur les améliorations des armes des appareils aériens
  • -25% sur les tenues de vol et les combinaisons de voltige
  • -25% sur les tracteurs routiers du centre d'opérations mobile
  • -25% sur l'APC (les deux prix)
  • -25% sur la Progen T20

 

COURSE PREMIUM ET CONTRE-LA-MONTRE
 
Jusqu'au 9 octobre, la course premium est « Sur les docks », réservée aux motos. Les vainqueurs remporteront 100 000 GTA$, les deuxièmes 30 000 GTA$ et les troisièmes se verront rembourser leurs frais d'inscription de 20 000 GTA$. Tous les participants se verront attribuer le triple de RP. Le contre-la-montre pour cette période est « Centrale électrique ».

 

Lien : Rockstar Newswire

À venir sur GTA Online : courses polymorphes & bien plus !

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Rockstar Games a annoncé l'arrivée de nouveau contenu sur GTA Online cet automneincluant des courses polymorphes, de nouveaux véhicules et de nouveaux modes rivalité. Voici ce que la firme étoilée avait à dire à ce sujet :

 

« Découvrez les courses polymorphes, la nouvelle variante des courses casse-cou de Grand Theft Auto Online, qui vous emmèneront sur terre, en mer et dans les airs dans des types de véhicules et de courses qui changeront instantanément. Passez aussitôt des virages serrés d'une course de rue du centre-ville à une course aérienne ultra-rapide dans le ciel de Los Santos, puis plongez la tête la première dans Raton Canyon en jet-ski et plus encore. Les courses polymorphes sont de nouvelles courses casse-cou uniques qui vous permettent de passer facilement de la terre à la mer et au ciel, dans tous les types de véhicules disponibles : des supersportives aux tout-terrain, en passant par les bateaux, les avions et les hélicoptères, sans oublier les parachutes pour faire bonne mesure. »

 

« Les courses polymorphes seront disponibles en jeu ce mois-ci, puis dans l'Éditeur de course un peu plus tard cette année. La mise à jour de l'Éditeur s'accompagnera de nouveaux éléments casse-cou qui vous permettront de créer des courses diaboliques à votre sauce. »

 

 

« Outre les courses polymorphes, d'autres ajouts sont attendus dans GTA Online cet automne. Deux nouveaux modes rivalité se profilent à l'horizon : Condamnés, un mode chacun pour soi où un joueur dont le temps est compté ne peut survivre qu'en transmettant sa condamnation à mort à un adversaire. Et Plus dure sera la joute, où vous pourrez réaliser vos fantasmes de pilote de chasse et abattre vos adversaires. »

 

 

« Faites de la place dans vos hangars à l'aéroport de Los Santos et à Fort Zancudo pour accueillir de nouveaux appareils aériens, dont le Hunter, un hélicoptère d'attaque redoutable que vous étiez nombreux à nous avoir demandé. Et les fous du volant pourront prochainement découvrir de nouvelles voitures uniques, dont la merveilleuse supersportive Coil Cyclone et l'inquiétante Vigilante. »

 

 

« Et ne manquez pas non plus d'autres nouveautés dans GTA Online avant la fin de l'année, dont de nouveaux véhicules armés, plus de choix chez Legendary Motorsport, de nouvelles propriétés sur le marché via Maze Bank Foreclosures et plus encore... »

 

Lien : Rockstar Newswire

Le Buckingham Pyro est maintenant disponible sur GTA Online

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BUCKINGHAM PYRO

 

Le Buckingham Pyro est maintenant disponible sur GTA Online. Procurez-vous cet avion de combat chez Warstock Cache & Carry au prix de 4 455 500 GTA$ (3 350 000 GTA$ avec le tarif spécial). 

 

GTA$ ET RP DOUBLÉS

 

Jusqu'au 16 octobre, les GTA$ et RP sont doublés dans les modes rivalité « Saisie au vol » et « Guerre motorisée ».
 
De plus, la production est accélérée de 25% dans les lieux de production de la mise à jour « Motos, boulots, bobos » ainsi que pour la recherche et la production dans les bunkers.

 

PROMOTIONS

 

Voici les diverses promotions disponibles jusqu'au 16 octobre sur GTA Online :

  • -25% sur les transformations chez Benny's Original Motor Works
  • -25% sur le hangar 3499 de Fort Zancudo
  • -25% sur le bunker de la casse Thomson
  • -25% sur les rénovations des bunkers
  • -25% sur l'ULM (les deux prix)
  • -25% sur la Coil Rocket Voltic (les deux prix), la Lampadati Tropos rallye et la Karin Kuruma blindée (les deux prix)

 

COURSE PREMIUM ET CONTRE-LA-MONTRE
 
Jusqu'au 16 octobre, la course premium est « Raton », réservée aux supersportives. Les vainqueurs remporteront 100 000 GTA$, les deuxièmes 30 000 GTA$ et les troisièmes se verront rembourser leurs frais d'inscription de 20 000 GTA$. Tous les participants se verront attribuer le triple de RP. Le contre-la-montre pour cette période est « Raton Canyon ».

 

Lien : Rockstar Newswire

Découvrez le trailer des courses polymorphes, disponibles le 17 octobre sur GTA Online

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Télécharger la vidéo en HD et en français sur GTANF TV

 

« Découvrez de nouvelles courses casse-cou... un peu particulières. Dans les courses polymorphes, les véhicules changent constamment, des deux-roues aux avions, en passant par les engins aquatiques et plus encore. Et préparez-vous à un chaos indescriptible grâce à la téléportation, qui vous transportera instantanément dans des endroits totalement différents au beau milieu de la course. »

 

Les courses polymorphes débarquent sur GTA Online le mardi 17 octobre.

 

Lien : Rockstar Newswire

Les courses polymorphes sont maintenant disponibles sur GTA Online

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COURSES POLYMORPHES

 

Aujourd'hui sur GTA Online, on accueille les courses polymorphes, un tout nouveau type de courses casse-cou où votre véhicule se transforme instantanément en plein parcours, que ce soit en véhicule terrestre, aérien ou aquatique.

 

Un total de 15 courses créées par Rockstar sont actuellement disponibles. Retrouvez-en la liste ci-dessous :

 

« Gauntlet II » :  « Lorsqu'il faut atteindre et maintenir une grande vitesse dans des espaces confinés, il y a deux types de personnes différents : le pilote de chasse à la précision chirurgicale et le taré qui conduit un Phantom Wedge à pleins gaz. Cette fois, vous devrez incarner les deux. Cette course polymorphe démarre avec le Molotok et inclut également des motos, le Phantom Wedge et l'Oppressor. »

 

« Naufrages » : « Les quais de Los Santos sont l'endroit idéal pour un bon vieux naufrage. Mais pourquoi vous limiter à cela ? Les supersportives, les avions et les hélicoptères font également de très beaux déchets maritimes. Exprimez votre créativité dans cette course polymorphe destructrice, qui démarre avec le Seashark et inclut également la Shotaro, des supersportives, le Mallard et le Havok. »

 

 

« La grande boucle » : « Vous n'aurez pas réussi un sans-faute à San Andreas tant que vous n'aurez pas conduit cinq véhicules sur terre, sur mer et dans les airs dans ce circuit de Blaine County, sans avoir d'accident, vous noyer ou perdre connaissance ne serait-ce qu'une fois. Bonne chance. Cette course polymorphe démarre avec des supersportives et inclut également la Vortex, le Mallard, le Seashark et le Havok. »

 

« Vestiges » : « Quand l'apocalypse arrivera enfin à San Andreas et que le monde sera en ruines, vous pouvez parier que l'on pourra faire de belles courses au milieu des décombres. Préparez-vous pour le grand jour, dans les ruines qui bordent la côte où se déroule cette course polymorphe qui démarre avec des motos et inclut également le Seashark et le Mallard. »

 

« McKenzie » : « Blaine County a beaucoup à offrir aux touristes des grandes villes : des collines, des vallées, des côtes rocheuses, des villages campagnards en déclin et une grande diversité de maladies contagieuses. Si vous cherchez un circuit en dents de scie sans les démangeaisons et les saignements de nez, celui-ci est fait pour vous. Cette course polymorphe de type parcours démarre avec des motos et inclut également le Besra, le Blazer aqua, la Zentorno et le Trophy Truck. »

 

 

« Méli-mélo » : « Si c'est votre premier jour dans la grande ville, voici toutes les informations dont vous avez besoin pour vous repérer : les quais, l'aéroport, le quartier des affaires et Legion Square se rejoignent tous dans un capharnaüm à vous donner la migraine. Cette course polymorphe démarre avec des supersportives et inclut également le Besra, le Buggy rampe et la Rocket Voltic. »

 

« Montagne fluo » : « Vous vous êtes déjà demandé à quoi ressemblerait le générique d'une série de science-fiction des années 80 si l'on ajoutait un peu de drogue et de la course ? Découvrez-le tout de suite avec cette course polymorphe de type parcours, qui démarre avec des motos et inclut également le Besra et le Seashark. »

 

« La chute III » : « Vous pensez peut-être que c'est une bonne occasion de ne faire qu'une bouchée de la stratosphère dans une sportive très onéreuse. Et c'est le cas. Mais ce n'est pas la peine de devenir suffisant, car on vous attend au tournant de cette course polymorphe de type parcours, qui démarre avec des sportives et inclut également le Besra, le Blazer aqua, le Havok et l'Akuma. »

 

 

« Séparation » : « Il est difficile de prendre une décision dans la seconde lorsque vous êtes à bord d'un croisement entre une supersportive et une navette spatiale. Et croyez-nous, choisir quel looping turbocompressé prendre dès la ligne de départ n'est que le début du dilemme. Ajoutez quelques avions de voltige et des hélicos de poche et priez pour être à la hauteur. Cette course polymorphe démarre avec la Rocket Voltic et inclut également le Mallard, le Havok et des motos. »

 

« Slalom » : « Que vous ayez deux roues, quatre roues ou deux ailes pour vous frayer un chemin à travers des obstacles, les compétences de base nécessaires pour y parvenir sont les mêmes : équilibre, précision et capacité d'esquiver des débris fumants de vos adversaires. Cette course polymorphe démarre avec des motos et inclut également le Mallard et la XA-21. »

 

« Dunk » : « Rien de tel que ce moment où votre tir est parfait, où la pression glisse hors de votre corps et où vous ne touchez rien d'autre que le filet. En particulier lorsque le type derrière vous échoue de quelques centimètres et que sa grosse cylindrée volante explose sur l'anneau. Cette course polymorphe de type parcours démarre avec des motos et inclut également la Ruiner 2000, le Besra, le Blazer aqua, le Hauler et le Whippet. »

 

 

« Schizophrénie » : « Des choix et encore des choix. Vous n'avez que quelques secondes pour prendre une sage décision, alors que vous dévalez le Mont Chiliad sur un BMX. Gauche ou droite ? Faire cavalier seul ou rester avec la meute ? Supersportive avec moteur à réaction ou moto qui plane ? Heureusement pour vous, aucune décision n'est mauvaise, pour une fois. Cette course polymorphe démarre avec des BMX et inclut également la FMJ, la Rocket Voltic, le Besra, l'Oppressor et des parachutes. »

 

« Le dragon » : « Quoi de plus approprié pour une ville cosmopolite et multiculturelle comme Los Santos qu'un circuit en l'honneur de l'année chinoise du dragon-géant-avec-un-avion-à-réaction-dans-la-gueule ? Cette course polymorphe démarre avec des compactes et inclut également le Faggio sport, le Molotok et la Vagner. »

 

« Frisson à Vinewood » : « À Los Santos, vous faites partie de la haute société lorsque vous pouvez passer la matinée à naviguer sous le panneau de Vinewood et l'après-midi à siroter des cocktails sur votre voilier au large de la côte est. Et vous faites partie de la très haute société quand vous pouvez faire ces deux choses dans un circuit de 5 minutes avec un hélico et une supersportive. Cette course polymorphe démarre avec des motos et inclut également le Swift, le Marquis, le Seabreeze et la Vagner. »

 

« Téléportation » : « Vous approchez du septième ciel en solo dans une supersportive en chute libre quand tout à coup, vous voilà aux commandes d'un avion à réaction qui se dirige droit sur un mur. L'instant d'après, vous ne savez pas si vous pilotez une voiture dotée d'un propulseur ou un ULM fragile. Quoi qu'il en soit, la descente sera soit infernale soit très amusante. Cette course polymorphe démarre avec des supersportives et inclut également le Molotok, la Rocket Voltic, l'ULM et des parachutes. »

 

À noter que de nouvelles courses polymorphes estampillées Rockstar seront ajoutées plus tard cet automne, avant que les joueurs ne puissent eux-mêmes créer leurs propres activités avec l'éditeur de courses.

 

GTA$ ET RP DOUBLÉS

 

Profitez de gains en GTA$ et RP doublés dans les courses polymorphes ainsi que dans les missions de contact de Lamar jusqu'au jeudi 26 octobre.

 

PROMOTIONS

 

Voici les diverses promotions disponibles jusqu'au 26 octobre sur GTA Online :

  • -25% sur le LF-22 Starling, le V-65 Molotok et le Buckingham Alpha-Z1 (les deux prix dans tous les cas)
  • -25% sur la Grotti Visione et l'Ocelot XA-21
  • -25% sur les améliorations des moteurs, turbos, suspensions et manches

 

COURSES PREMIUM ET CONTRE-LA-MONTRE

 

Du 17 au 23 octobre, la course premium est « 45° », réservée aux motos. Les vainqueurs remporteront 100 000 GTA$, les deuxièmes 30 000 GTA$ et les troisièmes se verront rembourser leurs frais d'inscription de 20 000 GTA$. Tous les participants se verront attribuer le triple de RP. Le contre-la-montre pour cette période est « Mont Chiliad (descente) ».

 

Du 24 au 30 octobre, la course premium est « Mal de l'air », réservée aux supersportives. Les vainqueurs remporteront 100 000 GTA$, les deuxièmes 30 000 GTA$ et les troisièmes se verront rembourser leurs frais d'inscription de 20 000 GTA$. Tous les participants se verront attribuer le triple de RP. Le contre-la-montre pour cette période est « Del Perro Pier ».

 

Lien : Rockstar Newswire

Rockstar se prononce sur l'avenir des MAJ de GTA Online & du (ou des) DLC solo de GTA V

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Lors d'une interview avec le magazine Game Informer, Imran Sarwar, directeur artistique chez Rockstar Games, est revenu sur l'évolution de GTA Online ces dernières années, le devenir du (ou des) DLC solo et l'impact de la sortie de Read Dead Redemption 2 sur GTA Online.

 

Tout d'abord, Matt Bertz de Game Informer l'interroge sur les nombreuses directions qu'a prises GTA Online ces derniers temps, du mélange de différents modes de jeu et univers, et le questionne sur le niveau de préparation du contenu et l'importance du retour d'expérience des joueurs.

 

Il explique alors que le concept de base était très simple, celui de simplement reproduire l'expérience Grand Theft Auto dans un environnement multijoueur. Pourtant, l'absence des braquages au lancement a selon lui beaucoup impacté le devenir du jeu ; les mises à jour d'octobre 2013 jusqu'à l'arrivée des braquages n'ayant, de son propre aveu, que peu d'intérêt, et entraînèrent une baisse rapide du nombre de joueurs.

 

Sarwar nous donne d'ailleurs enfin l'explication du temps mis à sortir les braquages en mode multijoueur : l'équipe voulait donner à chaque joueur l'impression d'être unique et primordial dans le braquage, et pas seulement d'être un porte-flingue supplémentaire sans aucune valeur ajoutée, d'où la présence de rôles différents au sein de ces braquages.

 

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Les braquages, sortis en mars 2015, un an et demi après les débuts de GTA Online.

 

Il explique également que le fait de mettre en place une équipe pour produire du nouveau contenu et non pas des jeux complets fut assez complexe, mais se montre satisfait de la tournure qu'ont prises les choses depuis la sortie des braquages. Le jeu ne s'est jamais aussi bien porté depuis que les mises à jour sont dignes d'intérêt et apportent de vraies nouveautés, et son seul regret aujourd'hui est d'avoir perdu autant de joueurs les premiers temps, qui ne verront jamais à quel point le jeu s'est amélioré depuis.

 

Sarwar met le succès actuel du jeu (4 ans après son lancement, le jeu figure toujours régulièrement dans les top 10 des ventes) sur le compte de plusieurs facteurs : la richesse du monde ouvert, l'expérience multijoueur, et surtout la diversité des possibilités en multijoueur. Il est également très impressionné par l'utilisation qui est faite de l'Éditeur Rockstar, du temps passé et de la qualité de certaines productions.

 

Le journaliste de Game Informer lui demande ensuite s'il a été difficile pour le studio de passer d'un mode histoire scripté, narratif, à un mode multijoueur et plus émergent, même si ce dernier intègre quelques éléments narratifs (par exemple les histoires de braquages). Sarwar lui répond alors que ça n'a pas été un choix délibéré, que les choses se sont plutôt faites naturellement. Le jeu partait de toute façon d'un mode histoire très riche, très détaillé, qui a toujours la préférence de Rockstar.

 

Pourtant, de ses dires, le développement du mode multijoueur, de la version nouvelle génération du jeu, du nouveau Red Dead Redemption (RDR 2), et des très nombreux ajouts de contenu a phagocyté de nombreuses ressources et idées, à tel point que l'ajout de contenu en mode histoire n'a pas semblé possible ni même nécessaire, du fait de sa richesse initiale, sans pour autant fermer la porte à un changement de cap à ce propos pour les futurs jeux de Rockstar.

 

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La version nouvelle génération de GTA V, très détaillée et riche en nouveautés.

 

Le journaliste poursuit en le mettant face aux critiques des joueurs concernant les prix pratiqués en jeu, qui favoriseraient selon eux les gros joueurs et acheteurs de Shark Cards.

 

Sarwar répond alors assez ironiquement que toutes les décisions et évolutions prises dans l'histoire de GTA ont été critiquées par les joueurs, et considère ces évolutions comme étant obligatoires pour garder GTA à la page. Il considère que ne pas séparer les joueurs en offrant des mises à jour gratuites était la bonne décision à prendre, et rappelle qu'il est tout à fait possible de posséder ce que l'on veut sans jamais dépenser un euro supplémentaire.

 

De plus, il considère les bonus et réductions offerts les semaines précédant les mises à jour comme étant suffisants, et démontre que la plupart des joueurs arrivent à s'offrir ce dont ils ont besoin le jour où le nouveau contenu est disponible. Il voit également une politique de DLC payants d'un mauvais oeil, puisque ces derniers sépareraient les joueurs en plusieurs groupes et recevraient tout autant de critiques, sans pour autant permettre de rendre disponible autant de nouveau contenu.

 

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« Contrebande organisée », dernière mise à jour en date sur GTA Online.

 

Enfin, la dernière question porte sur l'influence que va avoir la sortie de Red Dead Redemption 2 sur le rythme et la qualité des mises à jour de GTA Online.

 

Imran Sarwar répond alors laconiquement qu'ils n'ont pas encore de date butoir en tête, mais que le rythme de sortie de nouveau contenu sur GTA Online pourrait changer afin d'encourager les joueurs à essayer aussi Red Dead Redemption 2, tout en expliquant que leurs plans et idées peuvent changer très rapidement pour s'adapter sans avoir à trop s'engager sur la longueur : GTA Online n'est donc pas (encore) enterré.

 

Liens : Game Informer (Évolution de GTA Online) & Game Informer (DLC solo)

Halloween 2017 sur GTA Online : La Vigilante & le mode « Condamnés » sont disponibles

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C'est l'Halloween sur GTA Online, et pour l'occasion, profitez de quelques nouveautés, promotions et récompenses qui vous donneront la chair de poule !

 

VIGILANTE

 

Soyez vigilants ! Les routes de Los Santos & Blaine County accueillent aujourd'hui la Vigilante, un véhicule surpuissant, armé et équipé d'un propulseur. Procurez-vous la bête chez Warstock Cache & Carry au prix de 3 750 000 GTA$.

 

COURSE POLYMORPHE « ENFER ET DAMNATION »

 

Tremblez de peur dans la toute nouvelle course polymorphe « Enfer et damnation », où vous incarnerez notamment la Proie... D'ailleurs, les GTA$ et RP continuent à être doublés dans les courses polymorphes jusqu'au 30 octobre.

 

MODE RIVALITÉ « CONDAMNÉS »

 

 

Un nouveau mode rivalité appelé « Condamnés » est disponible sur GTA Online aujourd'hui. Dans ce mode, un joueur dont le temps est compté sillonne les rues de Los Santos, et ça pourrait bien être vous. Juste à temps pour l'Halloween, le cauchemardesque mode rivalité « Condamnés » marque un joueur malchanceux qui marchera vers une mort certaine : lorsque le temps est écoulé, il servira de nourriture aux asticots. Son seul espoir est de passer la malédiction à quelqu'un d'autre, et le seul moyen de le faire est de l'envoyer six pieds sous terre. Le dernier joueur en vie remporte la partie. Les GTA$ et RP sont doublés dans ce mode jusqu'au 6 novembre.

 

GTA$ ET RP DOUBLÉS

 

Outre les bonus précédemment mentionnés pour les courses polymorphes et le mode rivalité « Condamnés », les missions de vente de la mise à jour « Contrebande organisée » rapporteront également le double des gains en GTA$ et RP jusqu'au 6 novembre. De plus, le salaire des associés sera doublé pendant cette période.

 

PROMOTIONS & RÉCOMPENSES POUR CÉLÉBRER LES 4 ANS DE GTA ONLINE

 

Voici les diverses promotions disponibles jusqu'au 30 octobre sur GTA Online, afin d'en célébrer le 4e anniversaire :

  • -30% sur tous les hangars

  • -30% sur tous les bunkers

  • -30% sur tous les QG de motards

  • -30% sur tous les entrepôts de véhicules

  • -30% sur la Tampa armée (les deux prix)

  • -30% sur l'Autochenille (les deux prix)

  • -30% sur le Buggy rampe (sur les deux prix)

  • -30% sur la Phantom Wedge (les deux prix)

  • -30% sur la Ruiner 2000 (les deux prix)

  • -30% sur la Vapid Retinue

  • -30% sur la Hijak Ruston

  • -30% sur la Pegassi Infernus classique

  • -30% sur la Pegassi Vortex

  • -30% sur la Nagasaki Shotaro

  • -30% sur la Declasse Tornado rat rod

  • -30% sur l'Ocelot Penetrator

  • -30% sur la transformation en Banshee 900R

  • -30% sur le V-65 Molotok (les deux prix)

 

Concernant les récompenses, connectez-vous sur GTA Online d'ici le 6 novembre pour recevoir 400 000 GTA$, crédités sur votre compte Maze Bank entre le 6 et le 13 novembre.

 

Vous pourrez également débloquer le t-shirt « Le massacre des pom-pom girls 3 », le t-shirt « Le Zombie de Vinewood » et le t-shirt « Le poignard qui frappe le soir » en vous connectant sur GTA Online.

 

Finalement, les masques et maquillages d'Halloween sont de retour dans le jeu et bénéficient d'un réduction de 25%. La Fränken Stange, la Lurcher et la LCC Sanctus sont également de retour et leur prix est réduit de 25%.

 

 

Lien : Rockstar Newswire


Le Western Seabreeze est maintenant disponible sur GTA Online

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WESTERN SEABREEZE

 

Le Western Seabreeze est maintenant disponible sur GTA Online. Achetez l'avion chez Elitas Travel au prix de 1 130 500 GTA$ (850 000 GTA$ avec le tarif spécial). 

 

GTA$ ET RP DOUBLÉS

 

Jusqu'au 6 novembre, les GTA$ et RP sont doublés dans les modes rivalité « Condamnés », « Saisie au vol » et dans une liste spéciale Halloween.
 
De plus, obtenez le double des gains en GTA$ et RP dans les missions de vente de la mise à jour « Contrebande organisée » ; les gardes du corps et partenaires verront également leur salaire doublé.

 

Uniquement aujourd'hui (31 octobre), à l'occasion de l'Halloween, les GTA$ et RP sont doublés dans les modes rivalité « Aurore et damnation », « Tueur en série », « Jamais deux sans proies », « Chasse à l'homme » ainsi que dans la course polymorphe « Enfer et damnation ».

 

PROMOTIONS

 

Voici les diverses promotions disponibles jusqu'au 6 novembre sur GTA Online :

  • -25% sur tout le contenu d'Halloween, incluant la Fränken Stange, la Lurcher, la LCC Sanctus et la Duke O'Death
  • -25% sur le Western Besra
  • -25% sur le Nagasaki Blazer aqua (véhicule spécial) (les deux prix)
  • -25% sur l'atelier de customisation du hangar
  • -25% sur la Progen GP1 (supersportive)
  • -25% sur la Grotti Cheetah classique (sportive classique)
  • -25% sur le HVY Insurgent (tout-terrain) (les deux prix)
  • -25% sur le Lampadati Toro (bateau)
  • -25% sur toutes les armes de corps à corps

 

N'oubliez pas non plus de vous connecter sur GTA Online avant le 6 novembre pour recevoir 400 000 GTA$, qui seront crédités sur votre compte Maze Bank d'ici le 13 novembre.

 

COURSE PREMIUM ET CONTRE-LA-MONTRE
 
Jusqu'au 6 novembre, la course premium est « Sans détour », réservée à la Ruiner 2000. Les vainqueurs remporteront 100 000 GTA$, les deuxièmes 30 000 GTA$ et les troisièmes se verront rembourser leurs frais d'inscription de 20 000 GTA$. Tous les participants se verront attribuer le triple de RP. Le contre-la-montre pour cette période est « Observatoire ».

 

 

Lien : Rockstar Newswire

Le P-45 Nokota & le mode « Plus dure sera la joute » sont disponibles sur GTA Online

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P-45 NOKOTA

 

Le P-45 Nokota est maintenant disponible sur GTA Online. Procurez-vous cet avion armé chez Warstock Cache & Carry au prix de 2 653 350 GTA$ (1 995 000 GTA$ avec le tarif spécial). 

 

MODE RIVALITÉ « PLUS DURE SERA LA JOUTE »

 

Un nouveau mode rivalité, « Plus dure sera la joute », est disponible depuis aujourd'hui sur GTA Online. Il s'agit d'un mode rivalité où vous devez éliminer votre adversaire à bord d'un avion de chasse dans une série de combats 1v1. Les GTA$ et les RP sont doublés dans ce mode jusqu'au 13 novembre.

 

 

PROMOTIONS

 

Voici les diverses promotions disponibles jusqu'au 13 novembre sur GTA Online :

  • -25% sur les rénovations des bureaux
  • -25% sur les rénovations des garages de fonction
  • -25% sur les rénovations des ateliers de customisation
  • -25% sur les protections pare-balles
  • -25% sur les munitions
  • -25% sur la Pegassi Torero (sportive classique)
  • -25% sur le Dune FAV (les deux prix)
  • -25% sur les motifs (tous les véhicules)
  • -25% sur les pneus à l'épreuve des balles
  • -25% sur les blindages des véhicules (véhicules terrestres et appareils aériens)
  • -25% sur les tatouages de la mise à jour « Contrebande organisée »

 

COURSE PREMIUM ET CONTRE-LA-MONTRE
 
Jusqu'au 13 novembre, la course premium est « Lettre ouverte », réservée aux motos. Les vainqueurs remporteront 100 000 GTA$, les deuxièmes 30 000 GTA$ et les troisièmes se verront rembourser leurs frais d'inscription de 20 000 GTA$. Tous les participants se verront attribuer le triple de RP. Le contre-la-montre pour cette période est « Great Ocean Highway ».

 

Lien :  Rockstar Newswire 

Take-Two prévoit de généraliser les microtransactions à toutes ses publications futures

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Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive.

 

Dans une conférence avec ses investisseurs, le PDG de Take-Two Interactive (éditeur notamment de GTA V), Strauss Zelnick, a annoncé que le modèle des microtransactions prendrait rapidement le pas sur celui de l'achat unique du jeu.

 

Il constate en effet qu'auparavant, les jeux étaient des sortes d'aventures linéaires dans lesquelles on s'investissait plusieurs heures avant de les déserter. Aujourd'hui, le modèle aurait changé et les jeux deviendraient peu à peu des parties de nos vies, des rendez-vous quotidiens bien plus habituels que ne l'étaient les jeux d'antan, avec une durée de vie qui se compte en mois voire années.

 

Les recettes des microtransactions représentent 42% des recettes totales de l'éditeur, qui prévoit donc d'étendre ce modèle à toutes leurs publications futures pour maintenir un « investissement régulier du joueur », douce formule qui ne signifie rien d'autre qu'un passage régulier à la caisse directement en jeu.

 

La modèle de GTA Online est pour Take-Two le début, l'exemple topique d'un nouveau système basé sur des jeux en monde persistant où le joueur revient régulièrement pour jouer, et accessoirement pour dépenser son argent en plus de l'achat de base du jeu.

 

Ce modèle ne devrait pas être appliqué qu'à la manière de GTA Online, il peut tout à fait être utilisé dans un monde hors ligne ou même sans monnaie virtuelle intermédiaire, selon Strauss Zelnick.

 

Comment leur donner tort, alors même que GTA V vient de dépasser Wii Sports en termes de ventes et se place donc à la troisième place des jeux les plus vendus de tous les temps, avec plus de 85 millions d'exemplaires écoulés sur 4 ans d'exploitation ?

 

Liens : GamasutraDaniel Ahmad (via Twitter)

La Coil Cyclone est maintenant disponible sur GTA Online

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COIL CYCLONE

 

Faites un tour sur Legendary Motorsport et passez à l'électrique avec la nouvelle Coil Cyclone ; pour faire parler la foudre et être rapide comme l'éclair avec ce nouveau véhicule de GTA Online, il vous faudra débourser au passage 1 890 000 GTA$.
 

GTA$ ET RP DOUBLÉS

 

Du 14 au 20 novembre, touchez le double au niveau RP et GTA$ grâce au mode rivalité « Guerre motorisée » et aux courses polymorphes. En mode libre, vous pourrez également voir votre salaire de garde du corps ou partenaire doubler en aidant le PDG de votre organisation à écouler ses marchandises.
 

PROMOTIONS

 

Voici les diverses promotions disponibles jusqu'au 20 novembre sur GTA Online :

  • -25% sur les éléments de personnalisation des QG de motards
  • -25% sur les améliorations des lieux de production de motards
  • -25% sur la remorque antiaérienne (aussi bien pour le prix d'achat de base que pour le tarif spécial)
  • -25% sur les tatouages de la mise à jour « Trafic d'armes »
  • -25% sur l'ULM (prix d'achat de base et tarif spécial)
  • -25% sur les armes des appareils aériens
  • -25% sur les fusils d'assaut
  • -25% sur les fusils de précision
  • -25% sur le Pick-up armé aqua (prix d'achat de base et tarif spécial)
  • -25% sur la Limousine armée

 

COURSE PREMIUM ET CONTRE-LA-MONTRE

 

Jusqu'au 20 novembre, vos talents de pilote seront mis à contribution dans la course casse-cou premium « Haut-le-coeur » (réservée aux sportives) ; comme à l'accoutumé, les joueurs arrivant sur le podium obtiendront une récompense sous forme de billets verts (100 000 GTA$ pour le premier, 30 000 GTA$ pour le deuxième et le remboursement des frais d'inscription fixés à 20 000 GTA$ pour le troisième), tandis que l'ensemble des participants recevront le triple de RP. Si vous voulez la jouer solo, tentez de battre le chrono du contre-la-montre « Mont Gordo ».

 

Lien : Rockstar Newswire

Le FH-1 Hunter & de nouvelles courses polymorphes sont disponibles sur GTA Online

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FH-1 HUNTER

 

Le voici, le voilà, le fameux FH-1 Hunter, un hélicoptère armé presque surpuissant, fait son retour depuis GTA San Andreas. Vous pouvez vous procurer ce bijou au prix de 4 123 000 GTA$ chez Warstock Cache & Carry (3 100 000 GTA$ avec le tarif spécial).
 

NOUVELLES COURSES POLYMORPHES

 

 

16 nouvelles courses polymorphes sont aujourd'hui disponibles sur GTA Online, et pour l'occasion, profitez de gains doublés en GTA$ et RP dans toutes les courses polymorphes jusqu'au 27 novembre !

 

Voici la liste des nouvelles courses polymorphes :

 

90° | Jungle urbaine | Carrefours | Contrôle des eaux | Poids mort | Quai-ce qu'on rit | 18 trous | En boucle | Maverick | Odyssée | À plein tube | Nuage de serpents | Amerrissage | En altitude | Claustrophobie IV | Tornade

 

À DÉBLOQUER : COMBINAISON JOCK CRANLEY BLANCHE

 

 

La combinaison Jock Cranley blanche, visible sur l'image ci-dessus, peut être débloquée gratuitement en vous connectant sur GTA Online d'ici le 27 novembre.
 

PROMOTIONS

 

Voici les diverses promotions disponibles jusqu'au 27 novembre sur GTA Online :

  • -25% sur la Progen Tyrus (supersportive)
  • -25% sur la Dewbauchee Rapid GT (sportive)
  • -25% sur les améliorations moteurs
  • -25% sur les améliorations de pilotage
  • -25% sur les freins
  • -25% sur les transmissions
  • -25% sur les turbos
  • -25% sur les suspensions
  • -25% sur les ailerons

Des promotions seront également disponibles pour le Black Friday et seront annoncées d'ici la fin de la semaine.

 

COURSE PREMIUM ET CONTRE-LA-MONTRE

 

Jusqu'au 27 novembre, la course premium est « Bouseux », réservée à la Rocket Voltic. Les vainqueurs remporteront 100 000 GTA$, les deuxièmes 30 000 GTA$ et les troisièmes se verront rembourser leurs frais d'inscription de 20 000 GTA$. Tous les participants se verront attribuer le triple de RP. Le contre-la-montre pour cette période est « Bout à bout ».

 

Lien : Rockstar Newswire

Soldes du Black Friday sur GTA Online (du 24 au 27 novembre)

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Célébrez dignement le Black Friday avec des promos alléchantes sur GTA Online du 24 au 27 novembre :

 

HANGARS

  • -60% sur le hangar A2 de Fort Zancudo
  • -55% sur le hangar 3499 de Fort Zancudo
  • -50% sur l'atelier d'appareils aériens

 

BUNKERS

  • -50% sur le bunker des champs de pétrole
  • -50% sur le bunker de Grand Señora Desert
  • -50% sur le bunker de Smoke Tree Road
  • -50% sur le bunker de la casse Thomson
  • -50% sur le bunker de la ferme

 

LIEUX DE PRODUCTION DE MOTARDS

  • -60% sur les labos de méth
  • -60% sur les ateliers de cocaïne

 

PROPRIÉTÉS DE FONCTION

  • -50% sur le bureau de la Maze Bank Tower
  • -50% sur l'entrepôt Darnell Bros
  • -75% sur le yacht Aquarius

 

VÉHICULES

  • -50% sur le RM-10 Bombushka (prix de base & tarif spécial)
  • -50% sur le Buckingham Pyro (prix de base & tarif spécial)
  • -50% sur le BF Buggy rampe (prix de base & tarif spécial)
  • -50% sur la Imponte Ruiner 2000 (prix de base & tarif spécial)
  • -50% sur la Coil Rocket Voltic (prix de base & tarif spécial)
  • -75% sur le Buckingham Luxor Deluxe
  • -50% sur les tracteurs routiers du centre d'opérations mobile

 

Lien : Rockstar Newswire

Le P-996 LAZER & l'Éditeur de courses polymorphes sont disponibles sur GTA Online

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P-996 LAZER

 

Le P-996 LAZER est désormais disponible à l'achat chez Warstock Cache & Carry au prix exorbitant de 6 500 000 GTA$. Achetez-le pour l'admirer dans votre hangar... ou pour le peindre.

 

ÉDITEUR DE COURSES POLYMORPHES & AJOUT D'ÉLÉMENTS DE DÉCOR DANS L'ÉDITEUR DE COURSES

 

 

Vous pouvez désormais créer vos propres courses polymorphes sur GTA Online et jouer à celles des autres joueurs ! De plus, de nouveaux éléments de décor sont disponibles dans l'Éditeur de courses afin de rendre vos parcours encore plus intenses !

 

GTA$ ET RP DOUBLÉS

 

Jusqu'au 11 décembre, les gains en GTA$ et RP sont doublés dans les activités suivantes :

  • Courses polymorphes
  • Missions de véhicules spéciaux
  • Contrats de QG de motards
  • Mode rivalité « Guerre motorisée »
  • Mode rivalité « Saisie au vol »
  • Mode rivalité « T'as pas deux balles ? »
  • Mode rivalité « Un paquet très convoité »
  • Mode rivalité « Passage en force »
  • Salaire des gardes du corps et partenaires doublé 

De plus, les vitesses de recherche et de production d'armes dans les bunkers augmentent de 25%.

 

PROMOTIONS


Voici les diverses promotions disponibles jusqu'au 11 décembre sur GTA Online :

  • -25% sur les bureaux
  • -25% sur les garages de fonction (incluant les améliorations de style)
  • -25% sur les bunkers
  • -25% sur les hangars
  • -25% sur les QG de motards
  • -25% sur les tracteurs routiers du centre d'opérations mobile
  • -25% sur l'APC (prix de base & tarif spécial)
  • -25% sur la Tampa armée (prix de base & tarif spécial)
  • -25% sur le HVY Nightshark
  • -25% sur l'Autochenille (prix de base & tarif spécial)
  • -25% sur le Dune FAV (prix de base & tarif spécial)
  • -25% sur le Pick-up armé Karin (prix de base & tarif spécial)
  • -25% sur la remorque antiaérienne (prix de base & tarif spécial)
  • -25% sur le Buzzard d'attaque

 

COURSES PREMIUM & CONTRE-LA-MONTRE

 

Du 28 novembre au 4 décembre, la course premium est « Claustrophobie II », réservée aux grosses cylindrées. Les vainqueurs remporteront 100 000 GTA$, les deuxièmes 30 000 GTA$ et les troisièmes se verront rembourser leurs frais d'inscription de 20 000 GTA$. Tous les participants se verront attribuer le triple de RP. Le contre-la-montre pour cette période est « Fort Zancudo ».

 

Du 5 au 11 décembre, la course premium est « Course à Pier », réservée aux supersportives. Les vainqueurs remporteront 100 000 GTA$, les deuxièmes 30 000 GTA$ et les troisièmes se verront rembourser leurs frais d'inscription de 20 000 GTA$. Tous les participants se verront attribuer le triple de RP. Le contre-la-montre pour cette période est « Canal ».

 

Lien : Rockstar Newswire


[DOSSIER] La sortie de contenu au compte-gouttes est-elle bénéfique à GTA Online ?

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Vidéo récapitulative réalisée par BenDeR pour la chaîne YouTube de GTANF

 

La sortie de véhicules et autres contenus au compte-gouttes (dripfeed en anglais) est une pratique désormais courante sur GTA Online. Utilisée pour la première fois à l'occasion de la mise à jour « Lowriders : on astique les classiques » au début 2016, il s'agit de sortir une grosse partie du contenu d'un coup, avant de publier le reste petit à petit, généralement au rythme d'une sortie par semaine.

 

Alors, cette sortie au compte-gouttes du contenu restant est-elle bénéfique au jeu et aux joueurs ? Les réponses à cette question sont loin d'être évidentes, mais nous pouvons déjà relever quelques points positifs.

 

Tout d'abord, le fait de sortir les véhicules, modes de jeu et autres contenus sur un laps de temps plus long permet évidemment de maintenir l'intérêt des joueurs sur la durée, les poussant à revenir régulièrement en jeu pour voir ce qui vient de sortir. Ceci colle d'ailleurs avec la stratégie déclinée par Imran Sarwar dans son interview, consistant à faire de GTA Online un rendez-vous régulier, une routine, jusqu'à devenir « une partie de la vie des joueurs ».

 

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La Declasse Tornado custom, premier véhicule à être sorti une semaine après la mise à jour l'introduisant. Photo prise par Zeiko (à l'époque).

 

Rendre la connexion plus régulière au mode multijoueur permet de remplir les serveurs, même pendant quelques minutes, et donner à la communauté quelque chose à se mettre sous la dent sans se sentir complètement délaissée.

 

Rockstar n'étant pas très bavard lorsqu'il s'agit de communiquer sur ses productions, le principal défaut des précédentes mises à jour résidait dans le fait que celles-ci avaient lieu rarement, avec des périodes creuses sans nouveautés ni annonces entre elles, pouvant parfois se compter en mois. Sortir régulièrement du contenu, même léger, permet alors de combler ce vide, donnant l'impression de changement au joueur, et que GTA Online est toujours bien vivant. Les joueurs achetant fréquemment les nouveautés pour s'occuper, la variété de véhicules en circulation n'en est que plus grande et les ventes de Shark Cards sont potentiellement augmentées par la même occasion.

 

De plus, un avantage corollaire est à noter : ne pas sortir tous les véhicules d'un coup permet aux mises à jour de ne pas être trop copieuses en introduisant une quinzaine de véhicules d'un coup, dont la majorité tombera dans l'oubli deux jours plus tard. Ceci force donc la communauté à s'intéresser à une plus grande partie du contenu et à l'utiliser.

 

Enfin, ces sorties régulières font tourner l'économie du jeu. Les joueurs se connectant plus souvent et dépensant plus d'argent, ces derniers vont donc faire plus d'activités pour rembourser leurs achats, dynamique renforcée par les événements récurrents comme les semaines double GTA$ et RP sur certaines activités.

 

Cependant, ce mode de fonctionnement n'est pas exempt de défauts.

 

Tout d'abord, il semble assez évident qu'il s'agit d'une façon très artificielle de maintenir l'intérêt des joueurs. Le fait d'ajouter des dizaines de véhicules devient finalement assez redondant et lassant, au point de donner l'impression que les développeurs se forcent pour sortir du nouveau contenu et que la production est en marche forcée. Cette impression se ressent d'ailleurs au travers de la baisse de qualité des modes rivalité, dont certains sont déclinés en variantes ennuyantes (notamment celles où les joueurs jouent un par un pendant que les sept autres se tournent les pouces) ainsi que la redondance de véhicules (qui est encore excité par la sortie d'une énième supersportive futuriste ?)…

 

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« Sauts au but », variante soporifique du mode rivalité « Sauts au but groupés ».

 

De plus, sortir régulièrement du contenu n'est pas la seule solution pour faire revenir les joueurs, l'offre de véhicules et activités étant déjà pléthorique. Ne faudrait-il pas plutôt mettre en place des événements encore plus intéressants pour les inviter à se connecter de nouveau, en rendant les réductions et les bonus encore plus alléchants pour leur faire redécouvrir des modes rivalité tombés dans l'oubli ?

 

Ce mode de fonctionnement est également utilisé d'une manière vicieuse par Rockstar, qui va sortir les véhicules les moins intéressants en premier, et les plus alléchants et attendus en dernier, quand les joueurs auront déjà essoré leur compte en banque sur les premiers.

 

Ceci est par ailleurs couplé depuis un moment avec le fait que les fuites et accès aux fichiers du jeu sur PC permettent de prendre connaissance, assez tôt et dans le détail, du contenu à venir. De nombreux joueurs savent alors à quoi s'en tenir et peuvent anticiper la venue d'un véhicule précis sans attendre chaque semaine de savoir ce que la compagnie au R étoilé publiera.

 

Les sorties sont alors complètement artificielles, il n’y a plus de surprise, simplement de la frustration de constater qu’il va falloir attendre encore pour avoir ce que l’on veut. Le joueur a alors la désagréable sensation d’avoir des mises à jour incomplètes face à lui. Toutefois, il ne faut pas oublier que de nombreux joueurs, notamment ceux qui ne suivent pas l'actualité et les fuites autour du jeu, ne sont pas avertis du contenu et de son ordre à l'avance.

 

Le modèle semble être ainsi arrivé à bout de souffle et n'apporte plus grand chose aux joueurs, à moins que le mal soit plus profond… GTA Online serait-il lui-même à bout de souffle ? N'hésitez pas à en discuter en commentaire de cet article !

 

Merci aux membres V.I.P. des forums pour leurs retours sur le dossier avant sa publication.

 

Ce dossier est la propriété de GTANF et de son site GrandTheftAuto5.fr. Il est interdit de le reproduire ailleurs, que ce soit de façon partielle ou entière, sans l'accord de son auteur.

Le Braquage de la fin du monde arrive sur GTA Online le 12 décembre

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Télécharger la vidéo en HD et en français sur GTANF TV


« Un magnat de l'informatique milliardaire, un agent de renseignement idéaliste, un adepte des théories du complot asocial et un superordinateur névrosé sont contraints de former une alliance improbable pour sauver San Andreas de la destruction totale. Alors que des ennemis non identifiés menacent de détruire le monde, vous et votre équipe de criminels êtes chargés de découvrir la vérité et d'éliminer les menaces qui pèsent sur les rues animées du centre-ville de Los Santos, l'océan et les profondeurs du Mont Chiliad, dans une nouvelle aventure en ligne exceptionnelle. »

 

Le Braquage de la fin du monde arrive sur GTA Online le 12 décembre.

 

Intéressant...

 

Lien : Rockstar Newswire

Le Braquage de la fin du monde est maintenant disponible sur GTA Online

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Le Braquage de la fin du monde est maintenant disponible sur GTA Online pour PS4, Xbox One & PC. Voici tout ce que vous devez savoir :

 

Quand les enjeux sont aussi élevés, sur qui peut-on compter pour sauver le monde, sinon sur les criminels les plus dangereux de Los Santos ? Les risques sont considérables, les ennemis presque invincibles... Mais les récompenses sont alléchantes et la montée d'adrénaline est garantie. Rassemblez votre équipe et participez à la plus grande des aventures en ligne, répartie sur trois longs actes : Le Braquage de la fin du monde est maintenant disponible dans GTA Online.

 

Un scénario de fin du monde

 

Avon Hertz, un entrepreneur milliardaire, et son réseau neuronal de compagnie, Cliffford (avec 3 f, oui), ont trouvé des preuves indiquant que des malfaiteurs étrangers préparent un plan tellement diabolique qu'il pourrait mettre fin à la vie telle que nous la connaissons. Curieusement, Lester Crest est chargé de constituer une équipe assez redoutable (et assez dingue) pour arrêter ces malfrats. Et c'est là que vous intervenez. Il va vous falloir de la chance, de la puissance de feu et un sacré travail d'équipe pour venir à bout de cette menace, à l'aide du matériel tactique dernier cri surréaliste auquel Avon a accès.

 

 

Les excentriques sont maîtres de la situation

 

Il est temps de rassembler votre organisation ou votre club de motards et de vous préparer à un tout nouveau genre de guerre. Tout d'abord, un membre de votre équipe doit posséder l'un des complexes jusque-là secrets de l'IAA, cachés sous terre dans le sud de San Andreas. Vous pourrez alors accéder à une toute nouvelle pièce de planification à la pointe de la technologie, d'où vous organiserez le lancement et le déroulement de chaque mission. Cette fois-ci, les braquages se dérouleront un peu différemment : des équipes de 2 à 4 joueurs pourront désormais coopérer pour terminer chacune des missions.

 

 

Plus vaste, plus dangereux et plus complexe que jamais

 

Pour chacun des trois actes inclus dans l'histoire du Braquage de la fin du monde, vous devrez réussir des missions préliminaires impitoyables, en mode libre, et des missions de préparation tactiques ainsi que maîtriser des armes et des véhicules expérimentaux. Chaque acte s'achève par une phase finale incroyable qui rapporte beaucoup d'argent à partager entre les membres de votre équipe. Pour certaines missions, vous devrez rivaliser avec d'autres équipes en mode libre pour récupérer l'équipement nécessaire. De plus, les présidents des clubs de motards pourront recruter de nouveaux membres et s'entourer d'une équipe de 8 joueurs au maximum pour terminer ces missions.

 

 

De nouveaux outils

 

Si vous avez été mobilisé pour empêcher la fin du monde, mieux vaut avoir accès aux dernières avancées technologiques. Les transformations en arme Mk II sont maintenant disponibles dans l'atelier d'armes du centre d'opérations mobile ou de l'Avenger, pour le fusil à pompe, la carabine spéciale, le fusil à lunette, le revolver lourd, le fusil bullpup et la pétoire.

 

Le Braquage de la fin du monde vous donne également accès à l'arsenal ultime : de la furie futuriste du char d'assaut Khanjali à la folie tant attendue du jetpack personnel Mammoth Thruster, vous aurez tout ce qu'il vous faut pour abattre une petite armée.

 

 

Et en parlant de petite armée, l'achat d'un complexe vous offre la possibilité de disposer, en option, de votre propre équipe d'intervention ou d'un canon orbital capable d'embraser n'importe quelle zone de la surface terrestre qui s'est attiré votre colère. Le canon orbital est long à armer et à recharger, mais si vous l'utilisez judicieusement (par exemple, quand un gang rival se regroupe dans une même zone de la carte), il fera des ravages. Le canon orbital n'est pas une arme à utiliser en dernier recours, mais plutôt la vengeance ultime, et c'est un plat qui se mange très froid.

 

L'Avenger

 

 

Vous êtes un criminel en herbe, et vous et votre équipe avez pour mission de repousser n'importe quelle menace, mais pour cela, vous avez besoin du bon véhicule. Que dites-vous d'une forteresse volante, d'un laboratoire d'armes expérimentales dans le ciel et d'un engin capable d'infliger des dégâts collatéraux mortels, équipé d'une tourelle, doté d'un système de décollage vertical et qui se pilote presque tout seul ? L'Avenger est bien plus que ça. Entreposez-le dans votre complexe, équipez-le d'un atelier de véhicules et d'un atelier d'armes et améliorez son arsenal redoutable pour pouvoir semer un chaos indescriptible sans jamais avoir à atterrir.

 

Le retour du défi Cerveau criminel et plus encore

 

 

Le Braquage de la fin du monde propose de nouveaux défis intenses qui rapporteront beaucoup d'argent aux équipes capables de les terminer. Les trois phases finales proposent des objectifs de défi élite pour ceux qui recherchent la difficulté. Et pour les perfectionnistes, les défis Cerveau criminel font leur retour dans les trois actes du braquage pour des équipes de deux à quatre joueurs, et de nouveaux succès et trophées font leur apparition.

 

De nouveaux véhicules, de nouveaux éléments de personnalisation d'armes et plus encore

 

Et c'est loin d'être terminé ! Découvrez une flotte de nouveaux véhicules, de véhicules armés redoutables à des sportives puissantes et plus encore :

  • Le Thruster (Jetpack) (Warstock)
  • La Deluxo (Warstock)
  • La Stromberg (Warstock)
  • Le véhicule antiémeute (Warstock)
  • Le Chernobog (Warstock)
  • Le Barrage (Warstock)
  • L'Akula (Warstock)
  • Le Khanjali (Warstock)
  • Le Volatol (Warstock)
  • La Comet Safari (Legendary Motorsport)
  • L'Ocelot Pariah (Legendary Motorsport)
  • La Coil Raiden (Legendary Motorsport)
  • L'Ubermacht SC1 (Legendary Motorsport)
  • Le Vapid Riata (Southern San Andreas Super Autos)
  • Le Declasse Yosemite (Southern San Andreas Super Autos)


Le Braquage de la fin du monde s'accompagne également de nouvelles tenues et options de personnalisation exceptionnelles, ainsi que d'une surprise sur la radio, arrivée juste à temps pour accompagner votre combat pour sauver le monde. Cette mise à jour est désormais disponible gratuitement dans le monde de GTA Online... Et ce n'est pas fini.

 

 

Pour information, il y a désormais plus de 500 véhicules dans GTA V & GTA Online. Découvrez-en la liste complète dans notre guide.

 

Restez également connectés pour notre traduction des notes de la nouvelle mise à jour et n'hésitez pas à aller jeter un oeil sur le guide de la nouvelle mise à jour sur nos forums.

 

Lien : Rockstar Newswire

Semaine spéciale #DOOMSDAY sur GTA Online

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Célébrez dignement la sortie du Braquage de la fin du monde avec des bonus alléchants ! Découvrez toutes les informations ci-dessous :

 

CONCOURS SNAPMATIC #DOOMSDAY

 

Vous voulez être l'un des 5 chanceux à gagner 1 000 000 de GTA$ sur GTA Online ? Pas de problème ! Prenez une photo Snapmatic qui met en valeur le contenu de la nouvelle mise à jour et ajoutez-y le tag #DOOMSDAY sur le Social Club d'ici lundi le 18 décembre. Ensuite, croisez-vous les doigts. Voir le règlement du concours.

 

TIRAGE AU SORT DU SOCIAL CLUB #DOOMSDAY

 

Si vous êtes francophone et que vous ne résidez pas au Québec, en France ou au Maghreb, vous pouvez tenter de rafler quelques produits dérivés de GTA V en participant au tirage au sort sur le Social Club d'ici lundi le 18 décembre. Voir le règlement du tirage au sort.

 

PROMOTIONS

 

Jusqu'au 18 décembre sur GTA Online, profitez d'une remise de 25% sur les éléments suivants :

  • Mitraillettes
  • Pistolets
  • Fusils à pompe
  • Fusils de précision
  • Mitrailleuses
  • Protections pare-balles
  • Explosifs et projectiles
  • Finitions de luxe

Les gains en GTA$ sont également doublés en mode libre pour les gardes du corps et les partenaires durant cette période.

 

COURSE PREMIUM & CONTRE-LA-MONTRE

 

Enfin, comme à l'habitude, mettez à profit vos talents de pilote pour la course premium et le contre-la-montre. Jusqu'au 18 décembre, les trois joueurs en première position dans la course premium « Côte est », réservée aux supersportives, toucheront divers bonus ; les vainqueurs remporteront 100 000 GTA$, les deuxièmes 30 000 GTA$ et les troisièmes se verront rembourser leurs frais d'inscription de 20 000 GTA$. Tous les participants se verront cependant attribuer le triple de RP. Le contre-la-montre pour cette période est « Mont Chiliad (ascension) ».

 

Lien : Rockstar Newswire

Détails de la mise à jour 1.42 (PS4/One/PC) de GTA Online

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Découvrez les détails complets de la mise à jour 1.42 de GTA Online traduits en français par nos soins et concernant les plateformes suivantes : PS4, Xbox One et PC. Pour les joueurs PC qui désirent installer le patch associé de façon manuelle, vous pouvez le télécharger ici : Patch 1.0.1290.1 GTA 5 PC.

 

Pour les personnes qui sont sur PC et qui utilisent des mods, veuillez prendre note que la nouvelle mise à jour rend les mods inutilisables. Surveillez l'arrivée des nouvelles versions de Script Hook V et de l'ASI Loader pour pouvoir utiliser les mods à nouveau.

 

Les détails ci-dessous ont été traduits par BenDeR, KevFB et Mimile38 pour GrandTheftAuto5.fr, site du réseau GTANF. Merci de mettre un lien vers l'article au lieu de le copier/coller... sinon ce sera la fin du monde.

 

Nouveau contenu - PS4, Xbox One & PC

  • Les complexes ont été ajoutés sur GTA Online. Ces propriétés vous permettent de lancer le Braquage de la fin du monde et d'entreposer le tout nouveau Mammoth Avenger. Pour acheter un complexe, rendez-vous sur le site de Maze Bank Foreclosures et choisissez parmi l'un des 9 emplacements. Vous pouvez personnaliser votre complexe avec une variété de styles et de décorations. Des extensions optionnelles comme un canon orbital, une salle de sécurité, un salon, un vitrage opaque et des quartiers sont aussi disponibles. Les complexes permettent d'entreposer un maximum de 7 véhicules personnels et ont des places dédiées à certains des nouveaux véhicules armés.
  • Le Braquage de la fin du monde a été ajouté sur GTA Online. Une fois un complexe acheté, les joueurs peuvent lancer le braquage en s'approchant de l'écran de planification. Le Braquage de la fin du monde est divisé en 3 actes, qui comprennent chacun des missions préliminaires, des missions de préparation et des phases finales et qui incluent de nouveaux défis élite et défis Cerveau criminel.
  • Le Mammoth Avenger a été ajouté sur GTA Online. Celui-ci peut être acheté sur le site de Warstock Cache and Carry et peut être personnalisé avec une variété d'intérieurs. Des extensions optionnelles comme une tourelle, un atelier de véhicules et un atelier d'armes sont aussi disponibles. Les joueurs doivent posséder un complexe avant de pouvoir acheter l'Avenger.
  • 9 véhicules armés ont été ajoutés sur GTA Online :
    • Mammoth Thruster (Jetpack)
    • Imponte Deluxo
    • Ocelot Stromberg
    • Véhicule antiémeute
    • HVY Chernobog
    • Barrage
    • TM-02 Khanjali
    • Buckingham Akula
    • Volatol
  • 1 véhicule optionnellement armé a été ajouté sur GTA Online :
    • Pfister Comet Safari
  • 5 véhicules luxueux ont été ajoutés sur GTA Online :
    • Ubermacht SC1
    • Vapid Riata
    • Ocelot Pariah
    • Declasse Yosemite
    • Coil Raiden
  • 6 armes Mk II ont été ajoutées sur GTA Online :
    • Fusil à pompe Mk II
    • Carabine spéciale Mk II
    • Fusil à lunette Mk II
    • Revolver lourd Mk II
    • Fusil bullpup Mk II
    • Pétoire Mk II
  • Plus de 20 nouveaux vêtements et accessoires ont été ajoutés sur GTA Online pour les personnages masculins et féminins.
  • 30 nouveaux tatouages ont été ajoutés sur GTA Online.
  • 26 nouveaux maquillages ont été ajoutés sur GTA Online.

 

Nouveau contenu - PS4, Xbox One & PC

  • 8 nouveaux trophées/succès/exploits ont été ajoutés sur GTA Online.
  • Une nouvelle station de radio appelée « Blonded Los Santos 97.8 FM » a été ajoutée en mode solo et sur GTA Online.
  • La hache de guerre a été déplacée du mur à la vitrine chez Ammu-Nation.
  • La police d'écriture utilisée pour les messages d'info de GTA Online a été mise à jour et la police d'écriture utilisée pour les modes rivalité est désormais de la même couleur que celle de votre équipe.
  • Le nombre d'emplacements pour les tenues sauvegardées passe de 10 à 20.
  • La capacité de Lester d'effacer l'indice de recherche est désormais gratuite si le joueur termine le Braquage de la fin du monde.
  • Le chinois simplifié est une nouvelle langue disponible sur PC.
  • Les joueurs peuvent désormais contrôler les portes d'un appareil aérien personnel depuis le menu Interaction.
  • Le fusil de précision lourd Mk II inflige désormais moitié moins de dégâts aux joueurs et aux PNJ lorsqu'un joueur utilise les munitions explosives.
  • Le fusil de précision lourd Mk II allume désormais toujours les cibles lorsqu'un joueur utilise les munitions incendiaires.
  • La capacité de munitions du fusil de précision lourd Mk II est désormais de 80 balles non explosives.
  • L'efficacité des munitions perforantes et des munitions à pointes creuses a été augmentée pour toutes les armes Mk II.
  • Le fusil à lunette a maintenant un recul correct lorsqu'un joueur tire sans viser en vue à la première personne.
  • Les dégâts et la cadence de tir ont été augmentés pour les miniguns du Mammoth Tula et du Nagasaki Havok.
  • Les dégâts et la cadence de tir ont été augmentés pour la tourelle de l'ULM.

 

Corrections apportées à l'Éditeur de contenu - PS4, Xbox One & PC seulement

  • Correction de plusieurs problèmes concernant les réapparitions dans les captures créées par les joueurs.
  • Correction d'un problème où les activités sauvegardées et publiées récemment n'apparaissaient pas dans la liste « Mes activités ».
  • Correction d'un problème où l'option « Ajouter un véhicule personnalisé » était incorrectement disponible dans le menu « Grille de départ » de l'Éditeur de courses casse-cou.

  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient se noyer dans l'Éditeur, provoquant un écran noir.

  • Correction d'un problème où les éléments de décor pouvaient changer d'angle de rotation après avoir publié une course casse-cou.

  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas compléter une capture en mode test, les empêchant de la publier.

  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas déplacer ou enlever les zones de capture une fois placées.

  • Correction d'un problème où les joueurs n'étaient pas automatiquement placés dans l'Éditeur de courses spéciales/polymorphes en sélectionnant ces options.

  • Correction d'un problème lors de l'édition des véhicules à partir de l'option « Véhicule polymorphe », les retirant du menu.

  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas placer de points de passage polymorphes aériens au-dessus de l'eau.

  • Correction d'un problème où l'anneau jaune n'apparaissait pas autour des points de passage terrestres en mode test.

  • Correction de problèmes de clipping lors de la prévisualisation des véhicules dans le menu « Choisir le véhicule polymorphe ».

  • Correction d'un problème où le Pick-up armé custom et le Pick-up Insurgent custom n'étaient pas disponibles pour être utilisés avec les points de passage polymorphes.

  • Correction d'un problème où la Tampa armée apparaissait dans la catégorie « Sportives » au lieu de la catégorie « Grosses cylindrées » dans l'Éditeur de courses polymorphes.

  • Correction d'un problème où la distance du point de passage n'était pas calculée correctement.

  • Correction d'un problème où le temps « Dégagé » s'affichait comme « Ensoleillé ».

 

Corrections apportées à l'Éditeur Rockstar - PS4, Xbox One & PC seulement

  • Correction d'un problème où le pare-brise du Western Company Seabreeze ne s'affichait pas correctement lorsqu'il était brisé dans les séquences de l'Éditeur Rockstar.
  • Correction d'un problème où les vitres d'une Grotti Visione détruite ne s'affichaient pas correctement dans les séquences de l'Éditeur Rockstar.
  • Correction d'un problème où les disques de frein de la Dewbauchee Vagner ne s'affichaient pas correctement dans les séquences de l'Éditeur Rockstar.
  • Correction d'un problème de position de la porte de la Grotti Visione dans les séquences de l'Éditeur Rockstar.
  • Correction d'un problème de transformation des véhicules lors de la navigation entre les différentes séquences de l'Éditeur Rockstar enregistrées en courses polymorphes.

 

Général / Divers - PS4, Xbox One & PC seulement

  • Des améliorations ont été apportées à GTA Online pour corriger les plantages, améliorer la qualité du service de recherche des parties et réduire le nombre de problèmes de connexion en ligne tels que les déconnexions et les changements de session.
  • Correction d'un problème avec la position des mains sur le manche de l'avion Howard NX-25 qui pouvait se produire en jouant avec un personnage féminin.
  • Correction d'un problème où la touche requise pour s'asseoir sur le siège de la tourelle d'un véhicule vide ne devait plus être appuyée mais maintenue.
  • Correction d'un problème où certains véhicules apparaissaient dans des positions incorrectes en utilisant l'option « Demander appareil aérien » via le menu Interaction.

  • Correction d'un problème avec le FH-1 Hunter qui faisait en sorte que les missiles (barrage) pouvaient être tirés par rafales infinies dans certaines circonstances.

  • Correction d'un problème qui empêchait les recycleurs des joueurs de se réapprovisionner après avoir joué à l'opération mobile « À l'abordage ».

  • Correction d'un problème où le retrait d'un véhicule Pegasus du hangar était comptabilisé pour la limite quotidienne de vente de véhicules.

  • Correction d'incohérences avec les périodes de recharge entre les différentes activités liées au hangar.

  • Correction d'un problème où des quantités incohérentes de marchandises apparaissaient sur les différentes pages de l'application Free Trade Shipping.

  • Correction d'incohérences entre les quantités de stock affichées par l'application Free Trade Shipping et le montant réel détenu par le propriétaire du hangar.

  • Correction d'un problème où les yachts apparaissaient dans les courses polymorphes.

  • Correction de problèmes où les joueurs restaient coincés lorsqu'ils tentaient d'entrer/sortir de leur hangar.

  • Correction d'un problème où les joueurs se retrouvaient coincés avec l'icône de lancement de la session tournant en boucle lorsqu'ils essayaient de lancer une activité.

  • Correction d'un problème qui empêchait les véhicules achetés d'être livrés.

  • Correction de problèmes liés à la livraison de véhicules personnels par le mécano.

  • Correction de problèmes avec la place de stationnement d'un véhicule personnel dans le bunker.

  • Correction d'un problème où la fumée d'un avion persistait après que le pilote ait quitté la session.

  • Correction d'un problème où les caisses de marchandises spéciales n'étaient pas comptabilisées après leur livraison.

  • Correction d'un problème où les joueurs devaient payer à tord les frais liés à la destruction de leur véhicule personnel alors qu'un autre joueur avait commis ce forfait.

  • Correction d'un problème où des indications incorrectes apparaissaient à l'écran lors des missions d'import-export.

  • Correction d'un problème où l'icône pour gérer l'emplacement des véhicules disparaissait.

  • Correction d'un problème où les joueurs perdaient le contrôle de leur personnage après avoir utilisé la garde-robe du hangar.

  • Correction d'un problème où les joueurs se retrouvaient confrontés à un écran noir après avoir tenté de rejoindre un autre joueur ayant des paramètres de visée différents.

  • Correction d'un problème où les joueurs se retrouvaient coincés au-dessus des nuages pendant une transition.

  • Correction d'un problème avec le Rhino où les joueurs voyaient leur personnage descendre du véhicule avant d'y entrer s'ils se tenaient déjà dessus.

  • Correction d'un problème où l'état du train d'atterrissage du Buckingham Pyro ne s'affichait pas correctement aux autres joueurs de la session lorsqu'il était endommagé.

  • Correction d'un problème qui empêchait le HVY APC de déployer des mines de proximité.

  • Correction d'un problème avec la taille de la plaque d'immatriculation non standard de la Dewbauchee Vagner.

  • Correction d'un problème où les joueurs perdaient le contrôle de leur personnage après avoir participé à plusieurs activités du QG de motards.

  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient plus acheter des munitions via le menu Interaction.

  • Correction d'un plantage provoqué par un trop grand nombre d'avions apparaissant en même temps.

  • Correction d'un problème où les joueurs étaient coincés sur un écran noir lorsqu'ils entraient dans leur lieu de production de cocaïne.

  • Correction d'un problème où les joueurs perdaient le contrôle de leur personnage après avoir repeint un véhicule dans l'atelier du hangar.

  • Correction d'un problème où les joueurs se retrouvaient face à un écran noir lorsqu'ils tentaient de rejoindre un autre joueur alors qu'ils conduisaient dans le bunker.

  • Correction d'un problème où les joueurs recevaient le message « NON VENDU. Annulation de l'achat. Veuillez acheter quelque chose. » lorsqu'ils tentaient d'acheter un véhicule.

  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas entreposer de véhicules en circulation dans leur garage.

  • Correction d'un problème où la cinématique de l'introduction de GTA Online ne pouvait pas être jouée.

  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas utiliser la vue à la première personne durant l'introduction de GTA Online.

  • Correction d'un problème où les actions personnelles dans les véhicules s'animaient de manière incorrecte lorsqu'elles étaient effectuées en vue à la première personne.

  • Correction d'un problème où la caméra tournait lorsque le joueur entrait dans un véhicule à tourelle en vue à la première personne.

  • Correction d'un problème où les joueurs recevaient à tord le message d'erreur « Vous ne pouvez pas acheter de matières premières pour le moment. » en tentant d'acheter des matières premières.

  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas utiliser les vélos qu'ils avaient achetés.

  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas accéder à leurs véhicules personnels dans leur garage.

  • Correction d'un problème où les joueurs apparaissaient sous la carte lorsqu'ils arrivaient pour la première fois dans GTA Online.

  • Correction d'un problème de délai d'attente dépassé lorsque les joueurs tentaient d'accéder à GTA Online.

  • Correction d'un problème où toutes les armes chez Ammu-Nation affichaient à tord le message « Revenir à la variante de série pour personnaliser cette arme ».

  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas entrer/sortir de leur QG de motards.

  • Correction d'un problème où les noms des organisations ne restaient pas à jour après avoir changé de session.

  • Correction d'un problème entraînant l'arrêt non justifié de la production de cannabis.

  • Correction d'un problème avec la Tampa armée qui empêchait le minigun de tirer dans la direction souhaitée lorsque la vue à la première personne était utilisée.

  • Correction d'un problème avec l'opération mobile « Taupe secret » où les joueurs ne pouvaient pas accéder aux missiles de la Declasse Tampa.

  • Correction d'un problème avec l'opération mobile « Conflit d'intérêts » où celle-ci se retrouvait bloquée lors de son lancement.

  • Correction d'un problème avec l'opération mobile « À l'abordage » où les joueurs ne pouvaient pas utiliser les tourelles du centre d'opérations mobile au cours de la mission.

  • Correction d'un problème avec la mission de gros bonnet « Remorquage » où la remorque servant d'objectif ne se détachait pas si le camion était détruit.
  • Correction d'un problème où le copilote d'un Savage ne pouvait pas tirer de roquettes.
  • Correction d'un problème avec le mode rivalité « On tient le Bombushka » qui faisait en sorte que lorsque le pilote quittait au début de la partie, l'avion tombait à travers la plateforme sur laquelle il se trouvait, faisant ainsi échouer la tentative.
  • Correction d'un problème avec le mode rivalité « On tient le Bombushka » où la partie devenait plus longue que ce qui avait été paramétré.
  • Correction d'un problème avec le mode rivalité « Plus dure sera la joute » où le mode ne continuait pas jusqu'à la mort subite.
  • Correction d'un problème avec le mode rivalité « Plus dure sera la joute » où la partie terminait plus tôt que prévu.
  • Correction d'un problème avec le mode rivalité « Plus dure sera la joute » où les joueurs restaient coincés sur un écran noir.
  • Correction d'un problème avec le mode rivalité « Saisie au vol » où les joueurs pouvaient être tués dans leur propre zone de largage, mais ne pouvaient pas attaquer.
  • Correction d'un problème avec le mode rivalité « Saisie au vol » où un appareil aérien pouvait être indiqué comme étant en feu pour les pilotes, mais pas pour les passagers du même véhicule.
  • Correction de problèmes avec le classement dans le mode rivalité « Saisie au vol ».
  • Correction d'un problème d'équilibrage des équipes dans le mode rivalité « Saisie au vol ».
  • Correction d'un problème avec le mode rivalité « Saisie au vol » où les joueurs ne pouvaient pas récupérer un drapeau.
  • Correction d'un problème avec le mode rivalité « Saisie au vol » où les icônes des joueurs étaient toujours visibles durant la mort subite, même si ces derniers étaient devenus des spectateurs.
  • Correction d'un problème avec le mode rivalité « Saisie au vol » qui faisait en sorte que lorsque l'hôte récupérait un drapeau, tous les joueurs n'ayant pas de drapeau voyaient la zone de largage de leur équipe en surbrillance.
  • Correction d'un problème avec le mode rivalité « Guerre motorisée » où la porte arrière du Cargobob ne s'ouvrait pas.
  • Correction d'un problème avec le mode rivalité « Guerre motorisée » où un nombre trop élevé de joueurs par équipe s'affichait sur l'écran de sélection de l'équipe.
  • Correction d'un problème avec le mode rivalité « Capture d'ozone » où les zones ne pouvaient pas être capturées.
  • Correction d'un problème avec le mode rivalité « Capture d'ozone » qui faisait en sorte que la zone de capture ne changeait pas correctement de couleur.
  • Correction d'un problème avec le mode rivalité « Vol au détalage » où les joueurs ne pouvaient pas livrer les cargaisons.
  • Correction d'un problème avec le mode rivalité « Un paquet très convoité » où le mode ne continuait pas jusqu'à la mort subite.
  • Correction d'un problème avec le mode rivalité « Sang plomb » où l'interface et les fonctionnalités des joueurs disparaissaient.
  • Correction de problèmes avec le classement dans le mode rivalité « Défense offensive ».
  • Correction d'un problème avec la zone de livraison du « Casse de la Fleeca - Kuruma »
  • Correction d'un problème avec la phase finale du « Casse de la Fleeca » où la porte du coffre-fort tournait incorrectement et passait à travers les murs.
  • Correction d'un problème avec le braquage « Sortie de prison - Pilote » où les joueurs échouaient incorrectement la mission en alertant un agent.
  • Correction d'un problème avec le « Raid sur les labos Humane - Codes » où les joueurs tombaient sous la map en livrant l'objectif.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient choisir un appareil aérien personnel en tant que véhicule de départ lors des braquages, bien que les appareils aériens personnels n'étaient pas disponibles en tant que véhicules de départ.
  • Correction d'un problème avec la course polymorphe « Dunk » où les spectateurs ne recevaient aucune indication visuelle ou sonore lorsque le joueur observé utilisait un accélérateur.
  • Correction d'un problème avec la course polymorphe « Schizophrénie » où les joueurs réapparaissaient dans le mauvais véhicule.
  • Correction d'un problème avec la course polymorphe « Gauntlet » où les joueurs tombaient sur la piste au début de la course.
  • Correction d'un problème où les joueurs restaient coincés sur un écran noir en lançant des courses polymorphes.
  • Correction de problèmes avec le parachute de la Ruiner 2000 dans les courses polymorphes.
  • Correction d'un problème de positionnement de l'interface des joueurs dans les courses polymorphes.
  • Correction d'un problème où des messages d'aide apparaissaient incorrectement à l'écran en utilisant l'ULM dans certaines courses.
  • Correction de problèmes avec les points de passage dans plusieurs courses polymorphes.
  • Correction d'un problème où les joueurs réapparaissaient à l'intérieur d'un appareil aérien ayant le train d'atterrissage sorti dans les courses polymorphes.
  • Correction de plusieurs problèmes qui faisaient en sorte que les joueurs restaient coincés en entrant et en sortant du centre d'opérations mobile (C.O.M.)
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas changer la couleur du tracteur routier de leur C.O.M.
  • Correction d'un problème où le C.O.M. d'un joueur devenait invisible.
  • Correction d'un problème où les joueurs n'arrivaient pas à transformer le Pick-up armé en Pick-up armé custom dans le C.O.M.
  • Correction d'un problème où 2 C.O.M. apparaissaient simultanément dans le bunker.
  • Correction d'une problème où les joueurs n'arrivaient pas à entrer dans leur C.O.M.
  • Correction d'un problème d'apparition du C.O.M. après qu'un joueur en ait fait la demande.
  • Correction d'un problème où l'interface de la tourelle apparaissait toujours à l'écran, même après avoir quitté la tourelle du C.O.M.
  • Correction de problèmes qui survenaient en amenant la Grotti Visione dans le C.O.M.
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas quitter le menu de modification du C.O.M.
  • Correction d'un problème où les joueurs étaient expulsés du siège passager d'un véhicule en essayant d'entrer en collision avec un C.O.M.
  • Correction d'un problème où les joueurs n'arrivaient pas à accéder au C.O.M.
  • Correction d'un problème pouvant rendre les véhicules personnels des joueurs inaccessibles après être entré et sorti d'un C.O.M.
  • Correction d'un problème où les joueurs perdaient les fonctionnalités du jeu en essayant d'entreposer un véhicule dans un C.O.M.
  • Correction d'un problème où la zone d'entrée d'un C.O.M. disparaissait.
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas entreposer leur véhicule personnel dans leur C.O.M.
  • Correction d'un problème où les joueurs ne se voyaient pas même s'ils étaient à l'intérieur du même C.O.M.
  • Correction d'un problème où les caisses de marchandises ne pouvaient plus être récupérées après avoir été accidentellement larguées.
  • Correction d'un problème où les hangars disparaissaient du site de Maze Bank Foreclosures.
  • Correction d'un problème où les joueurs restaient coincés sur un écran noir en entrant dans leur hangar.
  • Correction d'un problème où les joueurs perdaient les fonctionnalités du jeu après avoir tenté d'entreposer un appareil aérien personnel dans un hangar déjà plein.
  • Correction d'un problème où les Bombushka n'apparaissaient pas dans les hangars.
  • Correction d'un problème où les véhicules personnels des autres joueurs apparaissaient dans votre hangar.
  • Correction d'un problème où les joueurs n'arrivaient pas à quitter leur hangar.
  • Correction d'un problème où l'ULM pouvait être déplacé dans le hangar.
  • Correction d'un problème où les passagers étaient expulsés des appareils aériens en entrant dans un hangar.
  • Correction d'un problème avec la cinématique d'entrée du hangar.
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas utiliser la garde-robe dans l'appartement du hangar.
  • Correction d'un problème où les joueurs tombaient sous la map dans le hangar.
  • Correction d'un problème où les joueurs étaient brièvement affichés comme étant sous la map en quittant le hangar d'un autre joueur.
  • Correction d'un problème où les joueurs recevaient incorrectement des marchandises dans leur hangar en participant à des missions pour le chef de leur organisation.
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas enlever les appareils aériens de leur hangar.
  • Correction d'un problème où les joueurs perdaient les fonctionnalités du jeu après avoir modifié un appareil aérien dans un hangar.
  • Correction de problèmes d'apparition des appareils aériens personnels dans le hangar.
  • Correction d'un problème où 2 Cuban 800 apparaissaient simultanément dans un hangar nouvellement acheté.
  • Correction de problèmes où les joueurs recevaient des indices de recherche en atterrissant à Fort Zancudo alors qu'ils y possédaient un hangar.
  • Correction de problèmes de transition en quittant un hangar dans un appareil aérien.
  • Correction de plusieurs problèmes qui faisaient en sorte que les marchandises ne pouvaient pas être récupérées dans les missions associées.
  • Correction d'un problème avec la mission de préparation du trafic d'armes où les joueurs devaient livrer un Duneloader.
  • Correction de problèmes avec les alertes des missions de défense du trafic d'armes.
  • Correction d'un problème où les quantités de munitions changeaient incorrectement après avoir complété certaines missions de contrebande.
  • Correction d'un problème où les missions de défense du trafic d'armes ne se lançaient pas correctement.
  • Correction d'un problème qui faisait en sorte que lorsqu'un joueur volait la cargaison d'un autre PDG et que ce dernier quittait et rejoignait la même partie, toute autre nouvelle mission lancée se terminait lorsque la cargaison rivale était livrée.
  • Correction d'un problème où les conteneurs dans les missions de vente de la mise à jour « Contrebande organisée » n'étaient pas solides.
  • Correction d'un problème où les joueurs recevaient incorrectement des sacs en récupérant des caisses dans certaines missions de contrebande.
  • Correction d'incohérences de prix pour la capacité « Effacer l'indice de recherche ».
  • Correction d'un problème où les joueurs recevaient le message « Vos fonds sont insuffisants ».
  • Correction d'un problème où les icônes des joueurs apparaissaient en tant que texte sur le radar.
  • Correction de problèmes avec l'angle de la caméra après avoir demandé un véhicule personnel tout en étant à l'intérieur d'un hangar.
  • Correction d'un problème en portant les polos rentrés avec le caleçon à coeurs.
  • Correction d'un problème où les casques achetés apparaissaient incorrectement dans le menu Interaction.
  • Correction d'un problème où les joueurs tombaient sous la map en livrant des marchandises dans un véhicule avec une organisation rivale.
  • Correction d'un problème où le Mammoth Tula était propulsé vers l'avant en utilisant la caméra de bombardement.
  • Correction d'un problème où la caméra de l'artilleur du Mammoth Tula passait à travers le véhicule lorsque celui-ci se trouvait dans des positions extrêmes.
  • Correction d'un problème où les petites publicités apparaissaient incorrectement sur les sites Web in-game.
  • Correction d'un problème où le radar demeurait vide pendant un court instant après avoir quitté un appartement.
  • Correction d'un problème où l'écran de vote pour la prochaine activité affichait des activités ne pouvant pas être jouées par le joueur.
  • Correction de problèmes avec la caméra en mode spectateur dans un QG de motards.
  • Correction de problèmes avec la télé dans les appartements.
  • Correction d'un problème d'alignement des barres de statistiques des armes dans la roue de sélection.
  • Correction de problèmes d'achat et de possession du fusil de précision lourd et du fusil de précision lourd Mk II.
  • Correction d'un problème où les styles vestimentaires n'étaient plus appliqués au PDG après qu'il ait enlevé l'équipement de cuirassé.
  • Correction d'un problème où le message avertissant le joueur qu'il avait débloqué la combinaison Jock Cranley mentionnait qu'il avait débloqué un tatouage à la place.
  • Correction d'un conflit entre les touches servant à ouvrir la soute à bombes et à déployer des contre-mesures sur un appareil aérien possédant les 2 améliorations.
  • Correction d'un problème où l'interface d'un salon restait à l'écran malgré que le joueur avait quitté le salon.
  • Correction d'un problème où toutes les zones d'activation des activités étaient cachées sur la map.
  • Correction d'un problème de textes superposés dans le menu Interaction.
  • Correction d'un problème où les joueurs perdaient leur coiffure après avoir mis un tatouage avec certains chapeaux/casques.
  • Correction d'un problème où la vision thermique des casques de combat doubles jumelles s'éteignait parfois en escaladant des obstacles.
  • Correction de problèmes de clipping entre les combinaisons de voltige et les coupes de cheveux longues.
  • Correction d'un problème où les joueurs recevaient incorrectement le message d'aide « Votre véhicule personnel a été renvoyé au dépôt ».
  • Correction de problèmes de compatibilité entre les demi-masques/casques de biker et les casques bol.

 

Général / Divers - Xbox One seulement

  • Correction d'un problème où entrer en mode veille en revenant en mode Histoire depuis GTA Online pouvait bloquer la vue du joueur au-dessus des nuages en lui laissant le contrôle d'un personnage du mode Histoire.
  • Correction d'un problème où la boîte de dialogue « Quitter le bunker » s'affichait constamment sans que le joueur soit à côté de la porte du bunker.

 

Général / Divers - PC seulement

  • Des contrôles ont été ajoutés pour « Utiliser le mode bombardement d'un appareil aérien » et « Déployer les contre-mesures d'un appareil aérien » dans la section « Véhicules de GTA Online » du menu « Configuration des touches ».
  • Correction d'un problème où les véhicules conduits par les autres joueurs apparaissaient comme flottant au-dessus de la surface de l'eau lorsque le jeu tournait avec un nombre élevé d'images par secondes.
  • Correction d'un problème d'irrégularité de la cadence de tir de plusieurs véhicules armés lorsque le jeu tournait avec un nombre élevé d'images par secondes.
  • Correction d'un problème où les motifs du Cargobob ne changeaient pas correctement.
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient entreposer aucun appareil aérien dans leur hangar.
  • Correction d'un problème où les joueurs perdaient le contrôle de leur personnage en appuyant sur Alt + F4 et sur la flèche de droite de leur manette pour modifier leur véhicule dans le centre d'opérations mobile.
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas quitter la tourelle du Bombushka en utilisant la souris et le clavier.
  • Correction d'incohérences de prix pour les fresques du QG de motards.

 

N'hésitez pas non plus à consulter le guide de la mise à jour « Le Braquage de la fin du monde » sur nos forums pour des informations supplémentaires sur la nouvelle MAJ !

 

Lien : ChangeLog de la MAJ 1.42 de GTA Online (PS4/Xbox One/PC)

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